2026-08

大型筐体

『アウトラン』

――ゲームセンターで楽しむ、憧れのドライブ▶ ドライブ/画面方向:奥稼働年:1986年 メーカー:セガ 主な入力:ハンドル・ペダル・シフト1980年代半ば、風営法の改正によってゲームセンターを取り巻く環境が変化するなか、セガは女性やカップル...
特殊入力

『アルカノイド』

――過去のゲームを、新しい遊びに作り直す『アルカノイド』の原型となったのは、アタリが1976年に発表した『Breakout』です。ブロックへボールを当て、画面下部のパドルで打ち返すという簡潔なルールは多数の類似作品を生み、日本でも「ブロック...
特殊入力

特殊な入力が生んだゲームの進化

GHHで次に紹介したいのが、「入力が特殊なゲーム」です。現在では「左手でレバー、右手でボタン」という操作方法がゲームセンターや家庭用ゲームの標準として定着しています。しかし、ゲーム黎明期には、そのような操作方法はまだ存在せず、様々な入力方式...
大型筐体

『ニンジャウォーリアーズ』

――タイトーの3画面筐体『ダライアス』から『ニンジャウォーリアーズ』へ▶ シューティング/アクション/画面方向:横稼働年:1987年 メーカー:タイトー 主な入力:8方向レバー+ボタン1980年代半ば、ファミコンが一般家庭へ普及しつつあるな...
GameHistoryHubとは

GHHの展示

――ゲームセンターで発展した「遊び」を家庭に残すGame History Hub(GHH)では、ゲームセンターで発展してきたゲームの歴史を展示していきます。インベーダーブーム以降、ゲームセンターは最先端のゲームを楽しめる場所となりました。そ...
GameHistoryHubとは

Game History Hubとは

Game History Hub(GHH)は、レトロゲームを入口として、ゲームが現在までどう進化し繋がっていったのか、実際に体験しながら学べる「ゲームの歴史体験施設」を目指すプロジェクトです。約50年前、『スペースインベーダー』の大流行によ...